Calculadora de Resultado



Sem Título
EQUIPA QUE JOGA EM CASA:
Jogos em Casa
Golos marcados em Casa
Golos sofridos em Casa
EQUIPA QUE JOGA FORA:
Jogos fora
Golos marcados fora
Golos sofridos fora
FORMA DAS EQUIPAS:
1 0 2
FRENTE A FRENTE:
1 0 2
FACTOR DO APOSTADOR:
1 0 2

PREVISÃO:
CASA – FORA
Sem-Título-2

Calculadora de resultado: Calcula aqui o resultado previsto num determinado jogo de forma completamente gratuita com o nosso novo algoritmo. Caso tenhas dúvidas na utilização consulta o guia abaixo e o exemplo dado.

Como utilizar a calculadora de resultado:

 

1º Preenche os dados estatísticos da equipa que vai jogar em casa:

  • O número de jogos que a equipa da casa realizou na competição em casa até agora;
  • O número de golos marcados da equipa da casa nos jogos que realizou em casa;
  • O número de golos sofridos da equipa da casa nos jogos que realizou em casa;

 

2º Preenche os dados estatísticos da equipa que vai jogar fora de casa:

  • O número de jogos que a equipa visitante jogou fora na competição até agora;
  • O número de golos marcados da equipa fora de casa nos jogos que realizou fora de casa;
  • O número de golos marcados da equipa fora de casa nos jogos que realizou fora de casa;

 

3º Factor do Apostador ( 1 , 0 , 2 )

  • O factor do apostador é funcionalidade que adiciona a perícia do apostador na calculadora;
  • O apostador, ao analisar as duas equipas, pode prever que irá haver numa determinada equipa para o jogo;
  • Esses factores são: Motivação para o jogo, Histórico entre as duas equipas, Poderio das duas equipas, Estilo de jogo das duas equipas, Mudanças nas formações, Lesões, Castigos, Estado do Campo, Estado do Tempo para a hora do Jogo, Rotações nas equipas, Mudanças de treinador, etc;
  • Após analisar esses factores que a calculadora não consegue analisar, o apostador escolhe “1”, “0” ou “2”;
  • O “1” é escolhido quando o apostador após analisar os factores, acha que a equipa da casa pode gozar de uma vantagem extra;
  • O “0” é escolhido quando o apostador após analisar os factores, acha que o jogo não terá qualquer factor decisivo para que uma das equipas esteja mais forte que a outra;
  • O “2” é escolhido quando o apostador após analisar os factores, acha que a equipa visitante pode gozar de uma vantagem extra;

 

Exemplo:

 

No exemplo abaixo, escolheu-se o jogo Corinthians vs Ponte Preta para a 12º jornada do Brasileirão.

Calculadora de Resultado

Após colocar todos os dados na calculadora bem como definir o Factor do Apostador, o resultado foi Corinthians (Casa) 2,04 – 0,11 Ponte Preta (Fora).

Ou seja as apostas que podem ser retiradas daqui são:

  • Corinthians para ganhar o jogo;
  • Corinthians para ganhar por mais de um golo;
  • Corinthians 2-0 resultado correcto;

 

Para aceder à calculadora de múltiplas Placard clica AQUI

NOVAS FUNCIONALIDADES (Julho 2017):

 

4º – Forma das Equipas ( 1 , 0 , 2 )

  • É uma funcionalidade que adiciona o momento de forma actual na calculadora;
  • O apostador analisa os últimos 5 jogos e vê quem tem estado em melhor forma ultimamente.
  • O “1” é escolhido quando a equipa da Casa está em melhor forma;
  • O “0” é escolhido quando não existem grandes diferenças de forma entre as duas equipas;
  • O “2” é escolhido quando a equipa Visitante está em melhor forma;

5º- Frente a Frente ( 1 , 0 , 2 )

  • É uma funcionalidade que adiciona o histórico nos jogos entre as duas equipas na calculadora;
  • O apostador analisa os últimos jogos entre as duas equipas e decide qual delas tem o melhor histórico no frente a frente;
  • O “1” é escolhido quando a equipa da Casa tem vantagem no frente a frente;
  • O “0” é escolhido quando não existem grandes diferenças de forma entre as duas equipas;
  • O “2” é escolhido quando a equipa Visitante tem vantagem no frente a frente;

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Calculadora de resultado